
Robo Vital

- Coste
- 1
- Fuerza
- —
- Raza
- No aplica
- Edición
- Explorandum
- Bloque
- Imperio
En el turno oponente puedes jugar esta carta sin pagar su coste. Una carta oponente pierde su habilidad por el turno y tú Robas dos cartas. Si esta carta está en tu Cementerio, los Aliados oponentes pierden 1 de Fuerza.
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