
Hashmal

- Coste
- 1
- Fuerza
- 2
- Raza
- Eterno
- Edición
- Cid
- Bloque
- Imperio
Se considera como un Aliado sin habilidad. Cuando un Aliado sin habilidad entre en juego, convierte un Aliado de coste 2 o menos en un Eterno sin habilidad y gana su control. Gana 1 de Fuerza por cada Aliado sin habilidad.
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