
Caton El Joven

- Coste
- 2
- Fuerza
- 3
- Raza
- Héroe
- Edición
- Angeles y demonios
- Bloque
- Imperio
Luz. Cuando el oponente utilice su segunda habilidad en el turno, si sólo controlas Aliados Luz y/o Héroe, puedes hacer que la carta objetivo pierda su habilidad hasta tu próximo turno. Tu oponente debe pagar dos Oros para declarar ataque.
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