La Sierpe Negra

La Sierpe Negra
Coste
4
Fuerza
2
Raza
Tenebris
Edición
Aniversario 2006
Bloque
Segundo Bloque

Errante. Indestructible. Cuando entra en juego elige un número que no sea 0. Daño Directo - Cada vez que se juegue una carta con Coste igual al número elegido busca 2 cartas en el Mazo Castillo de un jugador y remuévelas del juego.

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