
Espíritus Del Agua

- Coste
- 2
- Fuerza
- —
- Raza
- No aplica
- Edición
- Héroes Extensión
- Bloque
- Segundo Bloque
Relámpago. (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). Destruye todos los Aliados Mercenarios en juego. Si controlas Aliados Eternos, puedes robar 2 cartas.
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