
Caminar Por La Telaraña

- Coste
- 1
- Fuerza
- —
- Raza
- No aplica
- Edición
- Héroes Extensión
- Bloque
- Segundo Bloque
Sólo puedes jugar esta carta al comienzo de la Asignación de Daño. Todo el daño se reduce a 0. Cada vez que un Aliado Paladín entre en juego bajo tu control, puedes descartar un Talismán o un Aliado para enviar esta carta de tu Cementerio a tu Mano.
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