
Marcas De Guerra

- Coste
- 2
- Fuerza
- —
- Raza
- No aplica
- Edición
- Bestiario
- Bloque
- Segundo Bloque
Cuando entra en juego, roba 2 cartas. Cada vez que el portador sea bloqueado, el Aliado que lo bloquee pierde 3 a la Fuerza. El Portador gana 1 a la Fuerza.
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