
Tengri

- Coste
- 7
- Fuerza
- 7
- Raza
- Eterno
- Edición
- Hordas
- Bloque
- Segundo Bloque
Orbe. Lealtad. El Coste de esta carta se reduce en 1 por cada Aliado Paladín, Eterno y/o Sacerdote que controles. Prohibición - Al comienzo de cada turno, puedes mirar la Mano de un jugador y nombrar una carta. Esa carta no puede ser jugada hasta el comienzo del próximo turno. Protección - No recibe Daño de Combate.
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