
Gran Karna

- Coste
- 2
- Fuerza
- 2
- Raza
- Guerrero
- Edición
- Dharma
- Bloque
- Imperio
Errante. Furia. Conquista. Una vez por turno, en respuesta a que un oponente juegue un Talismán, puedes quitar un contador de Conquista de este Aliado para Anularlo. Sólo puedes utilizar esta habilidad si todos los Aliados que controlas son Guerrero.
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