
Misil Mágico

- Coste
- 2
- Fuerza
- —
- Raza
- No aplica
- Edición
- Leyendas PB 1.0
- Bloque
- Primer Bloque
En guerra de Talismanes, elige entre robar 2 cartas o que un Aliado gane + 2 a la fuerza hasta el final del turno.
Visita codicetcg.org para más información

En guerra de Talismanes, elige entre robar 2 cartas o que un Aliado gane + 2 a la fuerza hasta el final del turno.
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