
Danel

- Coste
- 1
- Fuerza
- 2
- Raza
- Caballero
- Edición
- AyD Vigilantes
- Bloque
- Imperio
Cuando entra en juego, cada jugador Descarta una carta. Si se Descarta un Arma, Roba una. Si controlas o jugaste Armas en tu anterior turno, tus Aliados ganan Furia y los Talismanes que sean puestos este turno en los Cementerios pierden su habilidad hasta tu próximo turno.
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