
Antartica

- Coste
- 2
- Fuerza
- —
- Raza
- No aplica
- Edición
- Onyria
- Bloque
- Imperio
Una vez por turno, si atacaste en tu turno anterior, genera un Oro para jugar Aliados y cuando uses ese Oro, Roba una carta. Tus Aliados ganan 2 de Fuerza y las cartas en el Cementerio oponente pierden su habilidad.
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