
Micerino

- Coste
- 1
- Fuerza
- 3
- Raza
- Héroe
- Edición
- La Venganza de Horus
- Bloque
- Imperio
Cuando entra en juego, los Aliados oponentes pierden 1 de Fuerza hasta tu próximo turno. En tu Vigilia, puedes subirlo a tu mano para que, durante su próximo turno, tu oponente deba declarar ataque con todos los Aliados que puedan hacerlo.
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